Ratchet & Clank™: A Crack in Time

PS3™
Julkaisuajankohta: 6. marraskuuta 2009
Kehittäjä: Insomniac Games
Julkaisija: SCEA

Yleiskatsaus

Ratchet ja Clank jatkavat intergalaktisia seikkailujaan PlayStation 3:lla.

Ratchetin ja Clankin aika on melkein lopussa heidän viimeisimmässä avaruusseikkailussaan PS3:lla. Suuri Kello tikittää, kun Ratchet saa selville, että hänen vanha vihollisensa tohtori Nefarious on Clankin sieppauksen takana.

Eräs salaperäinen lombax auttaa Ratchetia, kun hän lähtee pelastamaan robottikamuaan ennen kuin tohtori Nefarious saa hallintaansa universumin voimallisimman aseen... ajan.

  • Muuta ajan kulkua eduksesi uudella aikaa muokkaavalla pelitavalla
  • Löydä uusia planeettoja ja olentoja uusilla avaruustutkimus- ja taistelujärjestelmillä
  • Tutki galaksia upouusin tavoin hienoilla varusteilla, kuten leijuntakengillä
  • Tutustu Ratchet and Clank: Time Travellers -tilaan PlayStation Home* -palvelussa, pelaa mahtavaa minipeliä ja tutki kaksikon toimintapitoista maailmaa

*Huomautus: PlayStation Home on saatavilla englannin, ranskan, espanjan, saksan ja italian kielellä.

Ennakko

Ratchet ja Clank ajan syövereissä

Ratchet & Clank: A Crack in Time -pelissä temmelletään menneessä, tulevassa ja välillä nykyhetkessäkin.

Universumi uhattuna

Ratchet & Clank: Tools of Destruction -pelin lopussa salaperäisten zonien kaappaama Clank päätyy nyt jättimäiselle, mekaaniselle Suuri kello -nimiselle avaruusasemalle, joka säätelee ajan kulkua universumissa.

Suuri kello on tohtori Nefariousin hyökkäyksen kohteena, ja Clank kulkee aseman huipulle mystisen äänen johdattamana. Pian robotti saa selville, että universumin keskipisteessä (ainakin parinkymmenen metrin tarkkuudella) sijaitseva kellorakennelma on merkittävämpi kuin hän olisi ikinä voinut kuvitella.

Sillä välin Ratchet jatkaa robottikamunsa etsintää Aphelion-aluksella, tällä kertaa kapteeni Qwark rinnallaan. Palkkasoturien tulittamana he joutuvat tekemään pakkolaskun Quantos-planeetalle. Siellä sisukas lombax-seikkailija saa selville, että aika-avaruusjatkumossa on jokin vialla ja että tohtori Nefarious on jälleen kaiken keskipisteessä.

Erottamattomien kumppanusten Ratchetin ja Clankin on nyt kummankin pärjättävä itsekseen, jotta he voivat päihittää tohtori Nefariousin ja selvittää oman alkuperänsä salaisuudet. Kohtalo ja aika ovat erottaneet heidät, mutta nyt samat voimat vetävät heitä yhteiseen suuntaan: universumin keskukseen.

Sankarit ja roistot

Ratchet oli ennen aivan tavallinen, seikkailuista haaveileva lombax-mekaanikko. Clank-nimisen pikku robottikarkulaisen tapaaminen käänsi Ratchetin elämän ylösalaisin, ja hän on saanut pelastaa galaksin kerta toisensa jälkeen. Ratchet on taitava korjaamaan kapineita ja päivittämään aseita ja vempaimia jakoavaimellaan, ja vuosien varrella hän on oppinut käyttämään monenlaisia eriskummallisia tuliaseita.

XJ-0461, tunnetummalta nimeltään Clank, on täydellinen kumppani Ratchetille. Näppäränkokoinen Clank mahtuu liikkumaan ahtaissa tiloissa, ja Helipackin, Thrusterpackin ja Hydropackin kaltaiset vempaimet tekevät hänestä monipuolisen apurin. Kun Clank joutuu zonien kaappaamaksi ja päätyy Suuren kellon sisuksiin, hänen on astuttava Ratchetin varjosta ja opittava kantamaan itse vastuunsa.

Vuosien pakkoloma yksinäisellä asteroidilla pelkän sarkastisen hovimestarin seurassa tekisi kenet tahansa hulluksi, ja tohtori Nefariousilla oli alun perinkin pari ruuvia löysällä. Hän on tyypillinen hullu robottitiedemies, joka vihaa orgaanisia elämänmuotoja - eli "muhjuja" - ja juonittelee lakkaamatta arkkivihollisensa Ratchetin pään menoksi. Hänen uskotaan olevan Clankin kidnappauksen takana, mutta ei tiedetä, miksi hän on kiinnostunut Suuresta kellosta...

Loistavaa kuvajälkeä ja hillitöntä huumoria

Ratchet & Clank: A Crack in Time -pelissä nähdään sarjan tuttua, kirkkaan värikästä grafiikkaa, laadukasta animaatiota ja nokkelaa huumoria. Tarinaa kertovat välianimaatiot ovat hulvattoman hauskoja, varsinkin jos mukana on kapteeni Qwark.

Jykevä orkesterimusiikki sopii hienosti eeppiseen seikkailuun, ja vinksahtaneet äänitehosteet ovat pelin huumorin mukaisia. Myös ääninäytteleminen on huipputasokasta ja tekee pelin omituisista otuksista todellista persoonallisia.

Innovatiivisia aikapulmia

Pelin kaksitahoinen kertomus, jossa Ratchet ja Clank seikkailevat alusta saakka erillään, tarkoittaa kahta hyvin erilaista pelityyliä. Clankin osuudet Suuressa kellossa painottuvat taistelujen sijaan innovatiivisiin aikapulmiin, joita sarjassa ei ole aiemmin nähty.

Eri huoneissa on isoja, punaisia kytkimiä, joilla ohjataan lukittuja ovia, hissejä ja liikkuvia alustoja. Lisäksi huoneissa on enintään neljä aika-alustaa, joiden päällä seisomalla voi tallentaa Clankin liikkeitä enintään minuutin ajan. Kun tallennus loppuu ja pelaaja siirtyy seuraavalle aika-alustalle, Clankin aiempi versio herää eloon ja tekee kaikki tallennetut toimet - aivan kuin ajopelien haamu-uusinnoissa. Ideana on saada hahmon eri uusintaversiot tekemään oikeat asiat oikeaan aikaan, jotta huoneen vastakkaisessa päässä oleva ovi avautuu.

Ratchetin peliosiot ovat sarjan faneille tutumpaa tavaraa, mutta pelin kulkuun on myös lisätty tuoreita ominaisuuksia. Jokaisella tasolla on luvassa tasohyppelyä ja ammuskelua monilla mielettömillä, päivitettävillä aseilla, kuten Groovitron-hanskalla, joka pakottaa kaikki lähistöllä olevat viholliset hillittömään diskotanssiin.

Tärkeänä uutuutena on avaruuden tutkiminen: Ratchet pystyy nyt penkomaan galaksia pelaajan valitsemaan tahtiin, vastaamaan hätäkutsuihin ja jäljittämään salaisia esineitä. Pelissä voi myös käydä avaruustaisteluita ja päivittää aluksen arsenaalia.


Kohti kultaa ja kunniaa

Kohti kultaa ja kunniaa

Voita liput 2014 FIFA World Cup Brazil -turnaukseen!

Osallistu nyt

PlayStation Mobile on täällä

PlayStation Mobile on täällä

Pelaa mahtavia pelejä älypuhelimella, tabletilla ja PS Vitalla

Aloita pelaaminen jo tänään