Kaksi vallankumouksellisen uuden PS3-kameran kehittämisestä vastannutta henkilöä kertoo ajatuksiaan jännittävästä tuotteesta.
PlayStation Eye tuo aivan uusia viihteen mahdollisuuksia PlayStation 3:lle. Sen kunniaksi eu.playstation.com haastatteli tohtori Richard Marksia, PlayStation 2:n EyeToy-USB-kameran ja PlayStation Eye -kameran kehittäjää, sekä Jonathan Alpinea, joka työskentelee suunnittelijana Sony Computer Entertainment Europen palveluksessa.
Mihin PlayStation 3:n PlayStation Eye perustuu?
Richard Marks: PlayStation Eye suunniteltiin pääasiassa vuorovaikutteiseksi viestintälaitteeksi. EyeToy-kameran tarkoitus oli sama, mutta PS2:lla verkko-ominaisuudet eivät olleet yhtä tärkeitä, joten viestintä jäi selvästi vuorovaikutteisten toimintojen varjoon.
Mitkä ovat seuraavan sukupolven kameran tärkeimmät uudet ominaisuudet?
RM: Tärkein uusi ominaisuus on mikrofonijärjestelmä, jonka avulla PS3:en voi välittää laadukasta ääntä (chat-tarkoitukseen tai muuhun). Toinen tärkeä ominaisuus on sisäinen zoom-objektiivi, jossa on kaksi asetusta. Yhdellä asetuksella voi kuvata ylävartalon liikkeitä (kuten EyeToy-kameralla), ja toisella koko vartaloa. Lopuksi videokuvan laatua on parannettu monilla tavoilla. Hämäräkuvaus on selvästi laadukkaampaa, pakkausartefakteja ei ole ja kuvan resoluutio on nelinkertainen EyeToy-kameraan verrattuna.
Maallikon termein miten kamera vertautuu markkinoiden muihin kameroihin ja videokameroihin ?
RM: Se on kuin korkealaatuinen web-kamera PC-käyttöön, mutta se tuottaa nopeampaa ja pehmeämmin liikkuvaa videokuvaa. Hämärässä sen videokuva on muita web-kameroita parempi, zoom-objektiivissa on kaksi asetusta ja mikrofonin äänenlaatu on paljon, paljon parempi kuin muissa web-kameroissa.
The Eye of Judgment -peli ei olisi mahdollinen ilman kameraa - puhuitteko pelin kehittäjätiimin kanssa kameran suunnittelusta ja vaadittavasta tekniikasta?
RM: The Eye of Judgment on hyvin erilainen kuin aiemmat EyeToy-pelit, ja PlayStation Eye -kameran alkuperäiset tekniset ominaisuudet luotiin ennen kuin The Eye of Judgment -pelistä tiedettiin mitään. Onneksi PlayStation Eye sopi jo valmiiksi melko hyvin EoJ-peliä varten kameran laadukkaan videokuvan vuoksi. Myöhemmin PlayStation Eye -kameran ominaisuuksia kuitenkin säädettiin hiukan EoJ-pelin vaatimusten täyttämiseksi. Erityisesti objektiivin tarkennusaluetta säädettiin, jotta se sopisi paremmin EoJ-peliin.
Kamera ja The Eye of Judgmentin kaltaiset pelit näyttävät upeilta, mutta mihin muuhun PS3 ja PlayStation Eye pystyvät?
Jonathan Alpine: Kehitämme jatkuvasti uusia ideoita ja vuorovaikutteisia kokemuksia. Heti kameran tullessa markkinoille käyttäjät voivat luoda ja käsitellä mediasisältöä EyeCreate-ohjelmistolla. Se sisältää paljon hienoja tehosteita ja tallennustiloja, ja sen avulla luomukset voi tallentaa suoraan PS3:n kotivalikkoon. Kameralla otettuja kuvia voi liittää viesteihin, ja niitä voi lähettää ystäville PS3:n avulla. Lisäksi lisää rentouttavia elämyksiä on tulossa. Kamera sopii loistavasti ei-kilpailuhenkiseen vuorovaikutteiseen viihteeseen. Sen voi vain jättää käyntiin, jolloin televisio reagoi mielenkiintoisella tavalla kameran edessä tapahtuviin liikkeisiin. Olemme todella innoissamme mahdollisuuksista, jotka syntyvät Sonyn kasvontunnistustekniikan yhdistämisestä PlayStation Eye -kameraan ja PS3:een.
Mikrofoni on muuttunut aivan kuten kamera - onnistuiko se helposti ja millaista äänenlaatua on luvassa?
RM: PlayStation Eye -kameran mikrofonijärjestelmä on todella huippuluokkaa. PlayStation Eye voi kuunnella digitaalisesti tietystä suunnasta tulevia ääniä ja jättää muut ilman huomiota. Tämän ja muun hälynpoistotekniikan ansiosta äänenlaatu vastaa todella korkealaatuisia kaiutinpuhelimia ja videokonferenssilaitteita
Tukeeko kamera teräväpiirtoa?
RM: Kameraa voi käyttää teräväpiirtopeleissä, ja kuvanlaatu näyttää todella hyvältä teräväpiirtotelevisioissa. Kameran resoluutio ei ole teräväpiirtoa, mutta kuva näyttää erittäin hyvältä suuren kuvataajuuden ja herkkyyden sekä pakkausartefaktien puuttumisen vuoksi.
Voiko kameraa tulevaisuudessa käyttää vastustajan näkemiseen verkkopeleissä?
RM: Jätämme tämän päätöksen pelikehittäjille. Joka tapauksessa PS3:ssa on sisäinen ääni- ja video-chat-ominaisuus, joten pelaajat voivat aina halutessaan nähdä toisensa ennen tai jälkeen pelin.
Mihin PlayStation Eye johtaa pelaamisen kannalta - ja mitä se tuo PS3:lle viihdekeskuksena?
JA: Pelaamisen puolesta PlayStation Eye tuo mielestämme innovaatiota avaamalla käyttöön uusia mahdollisuuksia olla vuorovaikutuksessa PS3:n kanssa. Haluamme myös hyödyntää tärkeintä vahvuuttamme eli intuitiivista ohjausta ja luoda pelejä aivan kenen tahansa pelattavaksi - näin sekä peliharrastajat että satunnaiset pelaajat voivat nauttia peleistä yhdessä. Viihteen kannalta muutoksia on tulossa kahdessa mielessä. Ensinnäkin viestinnän kannalta: PS3-käyttäjät voivat nähdä ja kuulla toisensa joko pelin aikana tai muussa yhteydessä. Toiseksi saadaan uusia mahdollisuuksia median luomiseen. Kameran ydintoiminnoilla voi taltioida videoita, valokuvia ja ääntä, ja tätä sisältöä voi sitten käyttää eri tavoilla. Tämä todella laajentaa käyttäjien luoman sisällön käsitettä, koska se on niin helppoa.
Tuleeko verkon kautta saataville päivityksiä?
RM: Tulevat PS3-laiteohjelmiston päivitykset voivat mahdollisesti parantaa PlayStation Eye -kameran suorituskykyä tai jopa tuoda uusia PlayStation Eye -ominaisuuksia nykyisiin sovelluksiin.
| Julkaisupäivä: | 06/11/07 |
|---|---|
| Kategoria: | Artikkeli |
Katso uusimmat PSP-aiheiset videot virallisella PSP YouTube -kanavalla!