Sony make.believe
PlayStation®Network Käytössä | Liity | Kirjaudu sisään

"PS3:lle mikään idea ei ole liian suuri tai liian pieni."

PlayStation®3

Pelialan legenda David Jaffe raottaa verhoa uuden, PlayStation Storesta ladattavissa olevan Calling All Cars! -pelin maailmaan.

Voisitko hieman selittää pelin ideaa?

Calling All Cars! on suunniteltu monen pelaajan bilepeliksi, sellaiseksi, joka saa pelaajat huutamaan televisiolle. Se on tarkoitettu pelattavaksi ystävien (ja vihollisten!) kanssa, ja se on nimenomaan seurapeli.

Kyseessä on periaatteessa koripallopeli, mutta ihmishahmojen sijaan peliä pelataan hullunkurisilla piirretyillä ajokeilla, joita ohjastavat palkkionmetsästäjät. Palkkionmetsästäjät yrittävät saada kiinni rikollista (eli koripalloa), joka juoksentelee vapaalla jalalla.

Rikollisen kiinni ottaminen tapahtuu yksinkertaisesti ajamalla häntä päin autolla. Kiinni pitäminen onkin huomattavasti vaikeampaa, kun toiset palkkionmetsästäjät törmäilevät autoosi ja hyökkäävät aseillaan viedäkseen rikollisen hallustasi. Tehtävänäsi on pitää rikollista hallussa niin kauan, että saat kuskattua hänet jollekin vankilan portille tai liikkuviin poliisiautoihin tai helikoptereihin.

Minkälaisia moninpelimahdollisuuksia pelissä on?

Koska peli on tehty moninpeliä varten, olemme pyrkineet kattamaan kaikki mahdollisuudet. Calling All Cars! tukee jaetun ruudun offline-peliä (enintään neljä pelaajaa), jaetun ruudun verkkopelaamista (kaksi pelaajaa samalla laitteella pelaamassa muita verkkopelaajia vastaan) ja puhdasta verkkopeliä. Kaikki moninpelitilat tukevat kuulokemikrofonin käyttöä, kuten kunnon moninpelin kuuluukin.

Minkälaisia eri tiloja pelissä on?

Tässä vaiheessa keskityimme ainoastaan pelin ydinkokemukseen. Tulevaisuudessa haluaisimme laajentaa peliä uusilla tiloilla, kartoilla ja ominaisuuksilla.

Minkä kokoinen kehitystiimi peliä on ollut tekemässä?

Noin 10 - 14 ihmistä yhdentoista kuukauden ajan. Eli melko vähän, jos verrataan täysiveriseen Blu-ray Disc -peliin.

Mitkä olivat suurimmat haasteet, jotka kohtasitte PlayStation 3 -peliä tehdessänne?

Suunnittelunäkökohdasta suurin haaste oli (ja on edelleen) selvittää, mitä kuluttajat PlayStation Networkista sisällön suhteen haluavat. Otimme tietoisen riskin käyttäessämme piirroselokuvatyyliä, emmekä olisi tehneet sitä, jos kyseessä olisi ollut kalliimpi peli.

Edullisempaa peliä tekiessämme tunsimme, että meillä on myös suurempi vapaus käyttää haluamiamme tyylejä, teemoja ja pelitapoja, jotka eivät välttämättä enää ole niin kovassa suosiossa. Pohdimme kovasti myös pelin syvyyttä. Tekisimmekö jotain, joka olisi virkistävä välipala Resistancen kaltaisten isompien pelien pelaajille, vai yrittäisimmekö toden teolla kilpailla niiden kanssa?

Niinpä pelien tekeminen PSN:lle on ollut suunnittelunäkökohdasta suuri mutta jännittävä haaste. Meillä on paljon opittavaa, ja odotamme innolla, miten peli otetaan vastaan eri puolilla maailmaa.

Mistä nautit eniten PSN-pelin tekemisessä?

Vapaudesta kokeilla uusia asioita. Tarkoituksenamme oli tehdä peli, joka perustuu enemmän itse pelin kulkuun, eikä niinkään juoneen, välianimaatioihin ja eeppisiin seikkailuihin. Hienointa PSN:ssä on minusta se, että taivas todella on nyt kattona uusille ideoille. PS3:lle mikään idea ei ole liian suuri tai liian pieni. Ainoa kriteeri on hauskuus.

Tarjoavatko PSN-pelit mahdollisuuden kokeilla asioita, joita ei voitaisi levypohjaisissa peleissä kokeilla?

Olen 36-vuotias kahden lapsen isä, ja aikani on tiukilla. Minulle nämä pelit tuovat mahdollisuuden pelata pieniä määriä kerrallaan pitkien sessioiden sijaan.

Haluatko kehittää vain alkuperäisiä peli-ideoita, vai onko jokin olemassaoleva pelisarja, jonka parissa haluaisit työskennellä?

Pääasiassa haluaisin työskennellä alkuperäisten ideoiden kanssa. Haluaisin kuitenkin olla ohjaamassa Indiana Jones -peliä, jos minulle annettaisiin riittävän vapaat kädet. Haluaisin myös tehdä Marvel- tai DC Super Heroes -roolipelin. Ja todella, todella paljon haluaisin tehdä järisyttävän upean Dukes of Hazzard -pelin. Mutta tällä hetkellä olen kiitollinen siitä, että saan ohjata alkuperäisiä pelejä. Tiedän, miten harvinainen mahdollisuus tämä on peliteollisuudessa.

Onko jotain, mitä haluaisit sanoa PS3:n omistajille, jotka harkitsevat pelin kokeilemista?

Toivon, että annatte pelille mahdollisuuden. Emme ole tekemässä pelistä demoa, ja tiedän että kaikki eivät pidä siitä. Olen pahoillani tästä, mutta koska kyseessä on näin pieni peli, meidän olisi vaikea antaa ilmaiseksi sopiva määrä antamatta kaikkea. Mutta jos pidät moninpeleistä, bilepeleistä tai kilpailuhenkisistä seurapeleistä, suosittelen muutaman arvostelun lukemista. Jos peli vaikuttaa sopivalta, toivottavasti nähdään verkossa!

Tietoja artikkeleista

Julkaisupäivä: 06/07/07
Kategoria: Artikkeli

PlayStation Network -kortit

PlayStation Network -kortit

Lisää varoja PlayStation Network -lompakkoosi ilman luottokorttia.

Lisätietoja

Esittelyssä minis

Esittelyssä minis

Täydellisiä pelejä tilanteeseen, aikaan ja paikkaan katsomatta.

Lisätietoja