Valta on sinulla Command & Conquer Red Alert 3: Commander’s Challenge -pelissä. Tuottaja Wes Eckhart kertoo lisää.
Kertoisitko lyhyesti, mistä pelissä on kysymys?
Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge on hauska ja taktinen pelikokemus. Pelaajat aloittavat Futuretechin komentajana, ja valittavana on Red Alert 3 -pelin kolme osapuolta: liittoutuneet, Neuvostoliitto ja Nousevan auringon imperiumi. Seuraavaksi valitaan taistelu maailmankartalta. Kun taistelu on läpäisty, käyttöön avautuu uusia tehtäviä ja yksiköitä.
Pelin varsinaiseen juonenkulkuun kuuluu 13 tehtävää, mutta Commander's Challengen koko laajuus paljastuu 50 mittavassa yhteenotossa. Ratkaisevaa on, missä järjestyksessä tehtävät pelaa ja minkä osapuolen kuhunkin tehtävään valitsee. Kehittäjätiimi on myös tallentanut kunkin tehtävän ihanneaikansa, joten pelaajat voivat yrittää lyödä tiimin nopeusennätykset.
Miten Commander's Challenge poikkeaa muista reaaliaikaisista strategiapeleistä?
Red Alert 3 -universumin leikkimielisyys ja erityisskenaariot tekevät Commander's Challengesta ainutlaatuisen reaaliaikaisen strategiapelin. Oudot ja ihmeelliset yksiköt, kuten Neuvostoliiton Mortar Cycle -mörssäriprätkä ja Imperiumin muotoa muuttava lentävä pää Giga Fortress, ovat keskeisessä osassa. Humoristiset yksiköiden reaktiot ja fantastisen yliampuvat voimat tuovat peliin leikkisän tunnelman. Kaiken huipuksi näytellyissä videoissa vastapuolen kenraalit herjaavat pelaajaa joka välissä.
Millaisiin pelaajiin Commander's Challenge vetoaa?
Commander's Challenge on suunniteltu uusille pelaajille, jotka eivät ole ennen kokeilleet reaaliaikaista strategiaa, ja samalla Red Alert 3:n faneille. Laitoimme peliin harjoittelujakson, jotta jokainen pääsee helposti vauhtiin. Vaikeustaso on aluksi helppo, jotta uudet pelaajat voivat kiinnostua peleistä. Kun yhä uusia yksiköitä avautuu käyttöön, haasteita voi läpäistä monilla eri tavoilla. Kokeneet Red Alert 3 -pelaajat voivat yrittää lyödä tehtävien ihanneaikoja ja ansaita vaikeasti saavutettavia palkintoja.
Millaisia skenaarioita pelissä on?
Jokainen Commander's Challengen tehtävä on erikoistilanne. Joskus käydään murskaavia taisteluita pelkkien tankkien kesken, joskus taistellaan putoavien satelliittien lomassa ja joskus taas kohdataan vihollinen kutistetuilla yksiköillä. Eräs erityisen kauhistuttava tehtävä sijoittuu leijuvalle alustalle. Nurkkaan ahdistettuna joudutaan kohtaamaan armeija Yuriko-klooneja - Imperiumin paranormaaleja koulutyttökommandoja!
Millaista oli tehdä peliä julkkiskomentajien kanssa, kuten entisen amerikkalaispainijan Ric Flairin?
Itse Nature Boy, Ric Flair. Hän oli uskomaton yhteistyökumppani. Ric todella rakasti hahmoaan komentaja Hilliä. Kaikilla oli hauskaa hänen kanssaan. Suosikkihetkeni oli varmaan se, kun hän pisti kuuluisan juhlakaapunsa päälle, sille naurettiin makeasti. Näin hahmoon päätyi hiukkasen Flairia. Woooooo!
Mikä on ollut hauskinta, mitä on tapahtunut näin kieli poskessa tehdyn pelin kehittämisessä?
Yksiköiden reaktiot ovat lakkaamaton naurunlähde. Pelin kehittämisen aikana tapaamme pelata tilapäisäänellä tai kokonaan ilman ääntä. Valittu yksikkö tekee hyökkäyksen sanomatta mitään kiinnostavaa. Sitten uskomaton äänitiimimme alkaa lisätä yksiköiden reaktioita, ja tämä muuttaa pelin sävyn. Kun kuulimme ensimmäistä kertaa Cryo-Legionnairen lopullisen version, nauru raikui salissa. Dialogi ja näyttelijäsuoritus osuivat aivan nappiin!
Mikä on Commander's Challengen kaikkein nautittavin osa?
Pidän siitä, miten tehtävien pelaamisjärjestyksen voi valita strategisesti. Kun tarjolle tulee yhä useampia tehtäviä, jotkin niistä ovat helpompia kuin toiset... riippuen siitä, mitä yksiköitä on avattu käyttöön. Pelaajan on päätettävä, mistä tehtävästä hankkisi yksiköt seuraavan tehtävän läpäisemiseen: tämä on kuin peli pelin sisällä.
Mitä vinkkejä antaisit aloitteleville komentajille?
Kolme vinkkiä niin uusille pelaajille kuin veteraaneillekin:
Ilmavoima on mahtavaa. Yksiköt kuten Neuvostoliiton Twinblade-kopteri ja Imperiumin Striker-VX-kopteri voivat olla ratkaisevan tehokkaita maayksiköitä vastaan.
Käytä Steel Ronin -yksikköä. Imperiumin uusi panssarintorjuntarobotti on erinomainen liittoutuneiden ja Neuvostoliiton panssareita vastaan. Jos työn alla on kinkkinen maatehtävä, Steel Ronin voi auttaa tuomaan voiton.
Älä jää jumiin yhteen tehtävään. Valittavissa on paljon eri tehtäviä, joissa kaikissa voi avata käyttöön uusia yksiköitä, joten ei kannata juuttua pelaamaan yhtä vaikeaa tehtävää. Kannattaa sen sijaan pelata pari muuta tehtävää ja avata niistä yksiköitä. Näistä uusista yksiköistä on usein apua hankalan viholliskomentajan päihittämisessä.
| Julkaisupäivä: | 02/09/09 |
|---|---|
| Kategoria: | Uutiset |

Katso uusimmat PSP-aiheiset videot virallisella PSP YouTube -kanavalla!