Pelialan johtohahmot paljastavat, mitä he odottavat eniten tulevalta vuodelta.
"Yrityksemme tärkein lyhyen aikavälin tavoite on alkaa tuottaa rahaa. Tämän lupauksen teimme viime maaliskuussa, ja se on meille edelleen todella tärkeä päämäärä. Kun olemme saavuttaneet tämän, PlayStationille on luvassa todella jännittävät ajat. Kun onnistumme helpottamaan tätä määrättyä painetta, pääsemme huimasti eteenpäin. 2009 tulee olemaan todella jännittävä vuosi PS3:lle, sillä tulevia jättipelejä ovat esimerkiksi Heavy Rain ja Killzone 2, ja lisäksi loppuvuodesta tulee saataville musiikin ja videoiden latauspalvelu. PSP:n menestys jatkuu ja myyntiluvut tulevat olemaan uskomattomat. Tulossa on mahtavia pelejä, jotka hyödyntävät täydellisesti uutta, parannettua näyttöä. Olemme kasvattaneet vuodesta toiseen mainettamme loistavalla viihteellä ja innovaatioilla, ja 2009 tulee olemaan erinomainen esimerkki PlayStationista parhaimmillaan."
David Reeves, pääjohtaja, Sony Computer Entertainment Europe
"2009 tulee olemaan tärkeä vuosi isoille, eksklusiivisille PS3-peleille. Vuosi käynnistyy odotetun Killzone 2:n julkaisulla, ja sen perään nähdään avoimen maailman supersankari/antisankari-leikkikenttägenreä uudella tavalla tulkitseva inFamous, hämmästyttävä trilleri Heavy Rain, massiivinen 256 pelaajan online-ammuskelu MAG, virtuaalilemmikin koteihin tuova laajennetun todellisuuden elämys EyePet sekä joitakin muita tärkeitä pelejä, joita emme ole vielä julkistaneet. PSP:lle on tulossa uusia pelejä ja innovaatioita, jotka yhdistävät ja laajentavat PlayStation-kokemuksia."
Shuhei Yoshida, pääjohtaja, SCEE Worldwide Studios
"Eniten odotan varmaankin Tekken 6: Bloodline Rebellion -peliä. Se on minulle valtavan tärkeä. Olen ollut Tekken-fani aivan ensimmäisestä pelistä saakka, joten haluan kuumeisesti saada sen käsiini."
Simon Woodroffe, luova johtaja, Midway
"Odotan Resident Evil 5:ttä, joka toivottavasti jatkaa kauhusarjaa fantastiseen tapaan. Resi 4 asetti uuden mittapuun kolmannen persoonan ammuntapeleille, ja se oli myös synkkää aikuisten selviytymiskauhua, joka vältti lajityypin kankeat mekaniikat. "
Jason Wilson, luova johtaja, Concept Team, SCE Cambridge Studio
"Muutaman vuoden kehittämisen jälkeen sen täytyy olla PS3:lle ilmestyvä Killzone 2 [nauraa]."
Hermen Hulst, toimitusjohtaja, Guerrilla Games
"Odotan eniten sitä, millaisia tuhottavia ympäristöjä pelikehittäjät saavat aikaan vuonna 2009. Minulle se on todella jännittävä asia."
Noah R. Heller, vastaava tuottaja, Call Of Duty: World At War
"PlayStation Network tulee vahvistumaan uusilla, innovatiivisilla peleillä, joita valmistellaan verkkojulkaisua varten, ja tietenkin myös Blu-ray-levyllä on ilmestymässä salaisia uutuuksia."
Simon O'Brien, taiteellinen johtaja, Evolution Studios
"Mitä ikinä PixelJunk-tiimi (Q-Games) seuraavaksi tekeekin. Rakastan heidän tyyliään."
Steven Tattersall, johtava ohjelmoija, PlayTV, SCE Cambridge
"En ole nähnyt paljonkaan vuoden 2009 pelejä, mutta Killzone 2 näyttää lupaavalta."
Phil McDonnell, konsoliosaston johtaja, Konami
"Odotan kahta peliä kuumeisesti. Ensimmäinen on Tim Schaferin Brutal Legend - rakastan Schaferin pelejä. Hän on tehnyt kuusi peliä, ja ne ovat kaikki olleet aivan nerokkaita. Ei ole mitään syytä epäillä, etteikö Brutal Legend jatkaisi samaa ylivertaista laatua. Toinen on Noby Noby Boy, Katamari Damacyn ja sen jatko-osien tekijän Keita Takahashin uutuus Katamari kolahti minuun täydellisesti. Minusta se on uskomaton, loistavasti suunniteltu peli, yksi parhaista mitä olen koskaan pelannut. Se on niin nokkela, niin hauska, ja sen idean voi viedä niin moneen suuntaan. Ja ensimmäisen pelin skaala... aluksi pyöritellään riisikakkuja ja nastoja ja lopuksi kokonaisia mantereita. Se oli aivan käsittämätöntä. Mitä tahansa Noby Noby Boy sitten onkin, se on takuulla tuore, omaperäinen ja uusi, ja nuo ovat kolme harvinaisinta ominaisuutta kaupallisesti suunnitelluissa peleissä. "
Jed Ashforth, peliohjaaja, ladattava sisältö, Evolution Studios
"PlayStation 3:lle tulee suuren luokan MMO-pelejä sekä innovatiivisia liiketoiminta- ja palvelumalleja."
Phil Harrison, pääjohtaja, Infogrames
"Toivon kovasti, että Final Fantasy XIII julkaistaan 2009. Toivottavasti se yltää PlayStation 2:n uskomattoman FFXII-pelin tasolle."
Damian Hosen, suunnittelujohtaja, SCE London Studio
"Odotan Home-palvelua: jos se täyttää odotukset, se voi olla ratkaiseva hetki koko alalle."
Sean Brennan, toimitusjohtaja, Bethesda Softworks Europe
"Toivottavasti 2009 jatkaa siitä mihin 2008 jäi, eli odotan uusia pelejä ja laadukkaita jatko-osia nykyisiin sarjoihin. Odotan todella innokkaasti Resident Evil 5:ttä, josta näyttäisi tulevan vielä parempi kuin Resi 4:stä, joka on kaikkien aikojen suosikkipelini. Odotan myös innolla, että saan käsiini Killzone 2:n ja loppuvuodesta Call of Duty: Modern Warfare 2:n. Seuraan muutamia pelejä suurella mielenkiinnolla: Ghostbusters, Aliens: Colonial Marines ja Heavy Rain. Jos nämä pelit täyttävät odotukset, vuodesta 2009 tulee PS3-omistajille loistavaa aikaa."
Kevin Mason, johtava suunnittelija, SingStar, SCE London Studio
"Se mitä Resident Evil 5:stä on tähän mennessä nähty tuo veden kielelle. On todella kiinnostavaa nähdä, miten Resident Evil -tiimi selviytyy haasteista, joita muut kehittäjät ovat asettaneet julkaisemalla kilpailevia pelejä Resident Evilin suosituksi tekemässä lajityypissä. Toivottavasti he valtaavat jälleen ykkössijan selviytymiskauhun tekijöinä."
Ron Festejo, luova johtaja, SCE London Studio
"On tietenkin jännittävää nähdä kuluttajien reaktiot EyePetiin. Tiimi on tehnyt kovasti töitä, ja tulokset ovat todella vaikuttavia. Myös Killzone 2 näyttää todella hienolta, ja on jännittävää nähdä, kuinka hyvin se on toteutettu. Vuonna 2008 pidin siitä, että pelien ladattavan sisällön määrä lisääntyi, sillä se auttaa kehittäjiä pidentämään peliensä ikää. Toivottavasti näemme vieläkin enemmän ladattavaa sisältöä vuonna 2009."
Mark Lintott, EyePetin tekninen johtaja, SCE London Studio
"Odotan innolla, että pääsen näkemään mihin Street Fighter IV pystyy - on hauskaa nähdä, mitä pelin uusi sukupolvi tuo mukanaan."
Shaun Himmerick, vastaava tuottaja, Midway
"Vaikea valita: se on joko Killzone 2 tai Heavy Rain. Olen pelannut molempia, ja kumpikin näyttää ällistyttävältä. Taidan kuitenkin valita Heavy Rainin, joka on elokuvamainen kokemus ja rikkoo rajoja niin visuaalisessa laadussa kuin vuorovaikutteisessa tarinankerronnassakin. Quantic Dreamin huomioimat yksityiskohdat yllättävät minut aina."
Phil Gaskell, vastaava tuottaja, PlayStation Network
"Jos ei oteta lukuun verkkopeliä Killzone 2:ssa, jännittävin on varmasti God of War 3. Jos se on lähellekään yhtä hyvä kuin edeltäjät, luvassa on todellinen herkkupala. Minusta nautinnollisempaa pelielämystä ei juuri olekaan kuin kostoiskujen jakeleminen Kratoksen omaan brutaaliin tapaan. Kukahan hänet on suututtanut tällä kertaa...!"
Tom Jones, päägraafikko, Killzone 2, SCE Cambridge Studio
"On jännittävää nähdä God of War III, sillä siitä tulee taatusti eeppinen. Ylipäätään on hienoa, että pelisuunnittelijat ja graafikot pääsevät valokeilaan tehokkaiden järjestelmiemme ansiosta."
Tim Ernst, tuottaja, Alpha Protocol, Sega
"Vuodelta 2009 odotan sitä, että pääsen pelaamaan kaikkea uutta MotorStorm Pacific Riftin ladattavaa sisältöä - meillä on mahtavia uusia ratoja ja enemmän sisältöä kuin koskaan ennen. Kaikki julkistetaan pian"
Andy Gahan, kehitysjohtaja, ladattava sisältö, Evolution Studios
"Odotan eniten tulevia osia sellaisista PlayStation-pelisarjoista, joista ei ole vielä nähty todellista uuden sukupolven versiota - niitä ovat lähinnä God of War ja Final Fantasy. Uusissa Final Fantasy -peleissä kaikki on tähän mennessä näyttänyt fantastiselta, ja suorastaan heikottaa ajatella PS3:n God of War -pelin mahdollisuuksia."
Gavin Carter, johtava tuottaja, Fallout 3, Bethesda Game Studios