Rumpujen pauketta
PSP:n Patapon pysyy täydellisesti tahdissa.
Patapon on omaperäinen, innovatiivinen ja unohtumaton. Hätkähdyttävää grafiikkaa ja rytmitoimintaa yhdistävä peli on oikea outolintu, mutta ehdoton täysosuma. Japan Studio on ylittänyt itsensä addiktiivisessa, palkitsevassa ja ennen kaikkea viihdyttävässä pelissä.
Patapon tuo jossain määrin mieleen LocoRocon, mutta pelien välillä on huimia erojakin. LocoRocon vierivät maisemat ja pelin kulku ovat aivan eri maata kuin Pataponin rytmipohjainen strategia, mutta yhteisenä piirteenä loistopeleissä on eloisan värikäs visuaalinen tyyli.
Pataponissa pelaaja on kaikkivaltias jumala, joka johdattaa patapon-seuraajiaan erilaisissa tehtävissä. Pikkuisia yksisilmäisiä olentoja ohjataan yksinkertaisilla rytmeillä, joita lyödään rummuilla - eli PSP:n toimintonäppäimillä. Jokainen komento koostuu neljästä tahdinlyönnistä, esimerkiksi:
PATA, PATA, PATA, PON - eteneminen
PON, PON, PATA, PON - hyökkäys
TSAKA, TSAKA, PATA, PON - puolustus.
Kun pelaaja onnistuu rytmikomennossa, pataponit päästelevät kannustushuutoja ja laulavat säveltä pelaajalle. Rytmin säilyttäminen pidemmän aikaa saa pataponeissa aikaan kiihkoa, joka lisää huomattavasti olentojen tehokkuutta. Jos taas hukkaa rytmin, pataponit haparoivat ja huutelevat pettymystään.
Pataponeja on erityyppisiä, ja niitä voi varustaa eri tavoilla, mikä tuo peliin strategisen, lähes roolipelimäisen ulottuvuuden. Kirveitä ja kilpiä kantavat tatepon-puolustajat, keihäitä käyttävät yaripon-metsästäjät sekä yumipon-jousiampujat ovat jokaisen tutkimusretken tukipilareita. Näiden soturien käyttöön saaminen vaatii seikkailujen varrella erilaisten esineiden löytämistä ja yhdistämistä sekä ka-ching-valuutan keräämistä. Eksoottisempia materiaaleja käyttämällä voi luoda erikoistuneita hahmotyyppejä, kuten tulenkestävä gekolos tai puolustava mofeel.
Pataponin tehtävät vaihtelevat metsästysretkistä ankariin taisteluihin vihollisheimoja ja jättimäisiä petoja vastaan. Lisäksi monilta tasoilta voi löytää arvokkaita ja salaisia resursseja, jotka houkuttelevat pelaamaan tasoja uudelleen. Kaiken aikaa pataponit anovat jumalaltaan apua maailman laidalle pääsemisessä, jotta ne voisivat nähdä SEN. On mysteeri, mikä salaperäinen SE oikein on.
Patapon on helposti lähestyttävä mutta syvällinen peli - alkuun pääsee äkkiä, mutta mestariksi tuleminen on hankalaa. Pataponin maailma vetää puoleensa kerta toisensa jälkeen, ja tarttuva PATA, PATA, PATA, PON soi takuulla päässä pitkään.