Maailmat törmäävät Dissidia: Final Fantasy -pelissä
Ohjaa lempisankareitasi ja -roistojasi vauhdikkaassa Final Fantasy -mätkintäpelissä.
Kaksi mahtia taistelee
Chaos ja Cosmos - harmonian jumalatar ja epäsovun jumala - käyvät jatkuvaa taistelua. He ovat maailmankaikkeus. Niin kauan kuin he ovat tasapainossa, kaikki on hyvin.
Loputtoman pitkien taistelujen seurauksena tasapaino on kuitenkin siirtynyt Chaoksen hyväksi. Cosmoksen sankarijoukon on päihitettävä pahimmat vihollisensa ja kerättävä kristalleja, joilla universumin saatetaan jälleen sopuun.
Vain nämä kymmenen soturia voivat pelastaa kaiken, ja heillä on edessään kaikkien aikojen suurin haaste.
Sankarit ja roistot
Dissidia: Final Fantasy sisältää yli 20 hahmoa - sekä sankareita että roistoja - koko Final Fantasy -universumista.
Aluksi pelattavina hahmoina on sankarit sarjan kymmenestä ensimmäisestä pelistä. Sankarit ja heidän vihollisensa ovat seuraavat:
Final Fantasy: Warrior of Light & Garland
Final Fantasy II: Firion & The Emperor
Final Fantasy III: Onion Knight & Cloud of Darkness
Final Fantasy IV: Cecil Harvey & Golbez
Final Fantasy V: Bartz Klauser & Exdeath
Final Fantasy VI: Terra Branford & Kefka Pelazzo
Final Fantasy VII: Cloud Strife & Sephiroth
Final Fantasy VIII: Squall Leonhart & Ultimecia
Final Fantasy IX: Zidane Tribal & Kuja
Final Fantasy X: Tidus & Jecht
Uskollinen tulkinta
Dissidia: Final Fantasy tekee paljon miellyttääkseen sarjan pitkäaikaisia faneja. Jokainen hahmon on luotu huolella, ja taistelutyylit kuvastavat täydellisesti hahmojen persoonallisuuksia.
Eri pelien hahmojen välinen dialogi on tulvillaan viittauksia Final Fantasy -kaanoniin, ja pelin esitystapa on täynnä näppäriä vivahteita. Esimerkiksi chocobot opastavat harjoituksissa, pelaaja saa hölmöjä viestejä moogleilta, ja monia sivuhahmoja käy näyttäytymässä.
Tarina etenee tasojen välisissä animaatioissa, joissa loistaa sarjan tuttu tuotannon laatu. Pelin mukautustoiminnot ovat uskomattoman syvälliset, ja kerättävänä on satoja eri esineitä. Valikot ovat intuitiiviset, ja PSP-järjestelmän ohjaimiin on määritetty mainioita pikatoimintoja.
Viimeisenä jalokivenä pelin kruunussa on äänimaailma. Final Fantasyn musiikki on niin arvostettua, että fanit ovat jonottaneet konsertteihin kuullakseen orkesterin soittavan sitä. Uutuuspelissä on monia tunnistettavia sävellyksiä sarjan eri osista sekä hahmojen alkuperäisiä ääniä.
Vie taistelu uudelle tasolle
Dissidia: Final Fantasyn toimintapainotteiset taistelut tuntuvat aluksi hyvin erilaisilta sarjan tuttuun vuoropohjaiseen taisteluun verrattuna, mutta pinnan alta löytyy kyllä yhtäläisyyksiä.
Hahmoilla on kahdenlaisia perushyökkäyksiä: HP ja BRV. Pelihahmolla ja vastustajalla on tietty määrä terveyttä (HP) ja rohkeutta (BRV). Vastustajalta voi varastaa rohkeutta BRV-hyökkäyksillä, jolloin omista hyökkäyksistä tulee tehokkaampia ja vihollisen puolustus heikkenee. Lisäksi hahmoilla on EX-mittari, jota täytetään hyökkäyksillä ja keräämällä esineitä taistelukentältä. Täydellä mittarilla voi tehdä tuhoisan EX Burst -hyökkäyksen.
Taistelut ovat kolmiulotteisia ja vaihtelevat kartan ja vastustajan mukaan. Tasaiset pelitasot ja hitaammat vastustajat saavat aikaan suoraviivaisia taisteluita, joissa kumpikin osapuoli yrittää torjua tai väistellä hyökkäyksiä ja tehdä vastaiskuja. Joillakin kartoilla on puolesta monta korkeustasoa, ja nopeita vihollisia vastaan tuloksena on usein ajojahteja ja ilmassa käytäviä taisteluita.
Valtavan monipuoliset aseet ja varusteet lisäävät taktista syvyyttä. Tämä kaikki on tuttua Final Fantasy -veteraaneille, ja vaikka uudet tulokkaat pääsevät nopeasti jyvälle perustoiminnoista, opeteltavaksi riittää rajattomasti eri säätöjä ja ohjausvaihtoehtoja.
Tarinatilassa seurataan pelin juonta ja kehitetään hahmoa, ja Arcade-tilassa voi puolestaan valita minkä tahansa sankarin tai roiston ja käydä tasapuolisia taisteluita hyvin vähillä varustevaihtoehdoilla. Lisäksi pelissä voi taistella kavereita vastaan Ad Hoc -tilassa.